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【衝撃走る!】PS5ディスク版終了を発表! ユーザーへの影響も徹底解説!

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【衝撃走る!】PS5ディスク版終了を発表! ユーザーへの影響も徹底解説! 

どうもhide丸です。

先日、SONYからPS5ディスク版終了すると発表がありました。

発表内容を改めて整理すると以下のとおりです。

  • 2028年1月以降に発売されるタイトルは全てダウンロード版
  • 2028年1月以前に発売されるタイトルに影響はない。
  • いきなり過去のパッケージ版が使えなくなるわけではない。

2028年1月以前に発売されるタイトルはディスク版でも販売されるようですが

個人的には、いずれは再出荷、再生産等は絞られていくのではないかと予想しています。

このあたりの情報はまだ未発表にはなりますが、過去に発売されたタイトルだけディスク版を生産するのは想像しにくいですよね。

タイトルに書いているとおり、かなり衝撃的な内容です!

今後ユーザーにどんな影響を与えるか、ディスクドライブの必要性はどうなっていくのか

このあたりを自分なりの考えを踏まえて、解説していきます!

これからPS5を購入しようとしていたという人はぜひ参考に読んでみてください!

目次

PS5ディスク版終了がユーザーに与える影響

まずは本記事の軸となるユーザーへの影響についてお話していきます。

現状、僕が考えるユーザーへの影響は以下のとおりです。

hide丸

それぞれ詳しく解説していきます!

中古ソフトが今後買えなくなっていく

これはユーザーだけでなく、ゲームショップなどにも広範囲で影響しそうなポイントです。

2028年1月以降に発売される新作タイトルは、ダウンロード版のみの販売になるため、最新タイトルを中古ソフトで購入できない時代がやってきます。

もちろん、2028年1月より前に発売されたソフトはディスク版も存在するため、今後すぐに中古ソフトが一切なくなるわけではありません。

ただ、今後新しく市場に出回るパッケージ版が減っていくことで、中古ショップでPS5ソフトを安く購入する選択肢は少しずつ狭くなっていくと思います。

中古ソフトを活用してゲームを楽しんでいたユーザーも一定数いると思うので、影響度はかなり大きいと思います。

hide丸

僕も中古で買うことはありますし、中古ソフトって
お店で眺めているだけでもワクワクするんですよね。

クリア後の売却ができない

また、クリア後に売却できるというディスク版のメリットもなくなります。

クリア後にソフトを売って、次のソフト代の足しにしていた人も多いと思います。

実際に僕自身も、この方法はかなり活用していました。

特にストーリー中心のゲームや、1回クリアすれば満足できるゲームの場合、クリア後に売却できるかどうかで実質的な負担額はかなり変わります。

ダウンロード版は基本的に売却できないため、ソフト代にかかる費用は実質的に上がるのではないかと、個人的には感じています。

せめて、ダウンロード版の価格帯が下がる、セールがより充実するなど、別の形でユーザーへ還元される流れになってほしいところです。

家族や友人との貸し借りがしにくくなる

ディスク版は、家族や友人と貸し借りできる点も魅力でした。

「これおもしろいよ」

「え、貸してよ」

こういった何気ないやりとりが、ゲーム好きの友達ができるきっかけになったり、話題が広がるきっかけになったりすることもありました。

ダウンロード版はアカウントに紐づくため、ディスクを渡すような感覚で簡単に貸し借りすることは難しくなります。

便利になる一方で、こういった何気ない共有体験は少し減ってしまうかもしれません。

セール待ちが基本になりやすい

ディスク版は中古で購入できたり、お店によっては値下げされていたりと、定価より安く購入する手段が複数ありました。

一方で、ダウンロード版は基本的にPS Storeで購入する形になります。

PS Storeではセールも高頻度で開催されていますが、最新タイトルは発売直後から大きく割引されるケースはそこまで多くない印象です。

そのため、現状ベースで考えると、欲しいソフトがあっても人によってはセール待ちになる可能性があります。

hide丸

今後、ダウンロード版の価格帯やセール内容が
どう変わっていくのかにも注目したいですね。

棚にパッケージを揃えてコレクションできなくなっていく

これは人によってはかなりダメージが大きいと思います。

特に、

  • ファイナルファンタジー
  • ドラゴンクエスト
  • バイオハザード

など、PS4以前の世代からパッケージ版でシリーズを揃えているユーザーもいるはずです。

ゲームは遊ぶだけでなく、棚にソフトを並べる楽しさもあります。

お気に入りのシリーズがずらっと並んでいるだけで、満足感がありますよね。

ダウンロード版は便利ですが、物として手元に残るわけではありません。

こういったゲーム好きならではの楽しみが薄まっていくのは、少し寂しいポイントだと思います。

パッケージ版のプレミア化が起きる可能性がある

今後、ディスク版の終了に伴い、パッケージ版のプレミア化が起きる可能性もあります。

もちろん、すべてのソフトが高騰するわけではありません。

ただ、人気タイトルや限定版、出荷数の少ないタイトルは、後から入手しづらくなる可能性があります。

また、現在販売されているパッケージ版も、今後どこまで追加生産されるかはわかりません。

そう考えると、コレクターにとってはパッケージ版の価値が今まで以上に高まるかもしれません。

欲しいタイトルを後から買おうと思ったときに、思った以上に高くなっているというケースも出てきそうです。

ダウンロード容量やストレージ不足に悩みやすくなる

現状も、PS5のソフトはディスク版であっても本体へのダウンロードが必要です。

そのため、ディスク版だから容量を使わないというわけではありません。

ただ、ディスク版の場合は「クリアしたから売却する」「ソフトが手元になくなったから削除する」という判断がしやすかったんですよね。

一方で、ダウンロード版は購入履歴としてアカウントに残るため、いつでも再ダウンロードできるとはいえ、なんとなく削除しにくいと感じる人もいると思います。

結果として、遊ばないゲームを本体に残したままになり、ストレージ不足に悩む場面が増えるかもしれません。

最近のゲームは容量が大きいタイトルも多いため、ダウンロード版中心になると容量管理は今まで以上に重要になりそうです。

SSDの需要が増える

ダウンロード容量やストレージ不足への悩みに伴い、SSDの需要はおそらく増えると予想します。

ダウンロード版のゲームを複数購入する人や、家族で1台のPS5を使っている人ほど、本体容量だけでは足りなくなる可能性があります。

そうなると、PS5対応のM.2 SSDを増設する人も増えていきそうです。

ただ、増設SSDは決して安い買い物ではありません。

昨今の物価高騰の影響でモロに価格が上がっている周辺機器がSSDです。

商品や容量、時期によって価格は変わりますが、快適に使える容量を選ぼうとすると、それなりの追加費用がかかります。

ダウンロード版中心の時代になることで、ソフト代だけでなく、人によっては周辺機器の費用も増える可能性があるのは少し不安な要素です。

ディスクドライブ価値が薄まっていく

また、以下のような人たちは

  • ディスクドライブ搭載モデルを購入した人
  • デジタルエディションモデルを購入して、後付けディスクドライブを購入した人

ディスク版を購入するという前提で、それぞれの選択を行ってきました。

しかし、今後はディスク版の終了により、活躍の機会や価値は薄まるというのは想像できてしまいます。

もちろん、これまでに購入したソフトやDVD鑑賞などでも活用できるため、

全く無駄になるとまでは言いませんが、複雑な心境である人は多いと思います。

お店にゲームを買いに行く楽しみがなくなる可能性がある

これはディスク版終了後の商品展開がまだ明確にわからないため断定はできませんが

パッケージ+ダウンロードコード同梱版のような商品も発売されないのであれば、

将来的にはPS5のソフトは店舗に並ばなくなる可能性も十分にあります。

店舗でパッケージを手に取ってゲームを買う。

家に帰って開封して、本体にディスクを入れて、遊びたかったソフトが起動する。

この一連の流れにロマンを感じていた人も多いと思います。

ダウンロード版は便利ですし、家にいながらすぐに購入できるメリットもあります。

それでも、ゲームを買う体験そのものが少しずつ変わっていくと考えると、昔からゲームを遊んでいる人にとっては寂しく感じる要素ではないでしょうか。

ディスク版終了の理由とユーザーへのメリット

今回のディスク版終了について、公式では主に「ユーザーの購買トレンドの変化」と「エンタメ業界全体が物理ディスクからデジタルへ移行していること」が理由として説明されています。

正直、背景としてはメーカー側の事情による部分が大きいと思います。

  • ディスクを作るコスト
  • パッケージを印刷するコスト
  • 店舗に流通させるコスト
  • 在庫管理の手間などが減るからです。

また、ダウンロード版中心にすることで、在庫切れのリスクがなくなり、発売日に購入したいユーザーへすぐ届けられるという強みもあります。

ユーザー目線では寂しさもありますが、業界全体の流れとしては、かなり自然な判断なのかもしれません。

相手も企業である以上、ある程度は経営目線で判断せざるを得ない部分もあると思います。

一方で、ユーザー側の明確なメリットについては、現時点ではまだ十分に確認できません。

もちろん、ダウンロード版にはディスクの入れ替えが不要、在庫切れがない、すぐに購入できるといった便利さはあります。

ただ、今回のディスク版終了によってユーザーにどのような還元があるのかは、まだ見えていないというのが正直なところです。

個人的に期待したいのは、以下のような部分です。

  • ダウンロード版の価格帯を見直すこと。
  • PS Plusのゲームカタログに新作タイトルも入れること。
  • PS Plus加入者は新作タイトルを限定価格で購入できるようにすること。

このように、別の形でユーザーへ還元し、ソフト購入のハードルを下げる施策があれば、ディスク版終了への受け止め方も少し変わってくると思います。

便利になる一方で、ユーザーの選択肢が減るのも事実です。

だからこそ、ダウンロード版中心の時代になるなら、価格面やサービス面でどのようなメリットが用意されるのかに注目したいですね。

それでもディスクドライブは買っておくべき?

ディスク版の終了が発表されたことで、ディスクドライブを買うべきかの判断も難しくなりました。

特に、PS5デジタル・エディションを購入していて、後付けディスクドライブを買うか悩んでいる人は多いのではないでしょうか。

↓僕なりの結論はこうです。

  • 2028年1月まではパッケージ版が発売されるため、全く無駄になるわけではない
  • それまでに購入したいパッケージ版があるなら、買う価値はある
  • ただし、今後の新作タイトルには使えなくなっていく前提を受け入れられるかが重要
  • 将来的には過去作・中古ソフト・手持ちのディスク版を楽しむためのものと割り切れるか

2028年1月より前に発売されるタイトルについては、これまで通りディスク版も存在します。

そのため、欲しいパッケージ版がある人や、すでに持っているディスク版ソフトを遊びたい人にとっては、ディスクドライブはまだ十分に意味があります。

また、ディスク版であればクリア後に売却できますし、これまでに発売されたタイトルを中古で安く購入するという楽しみ方もできます。

PS5だけでなく、PS4のディスク版ソフトを遊べる点もメリットです。

そう考えると、ディスクドライブが今すぐ完全に不要になるわけではありません。

ただし、今後発売される新作タイトルでは、ディスクドライブが活躍する場面は少しずつ減っていきます。

ここはどうしようもない事実です。

ディスクドライブの価格は11,980円と、決して安くありません。

そのため、

  • 「過去作の中古ソフトを遊ぶために買う」
  • 「すでに持っているディスク版ソフトを今後も遊ぶために買う」
  • 「2028年1月までに出るパッケージ版を買う予定がある」

という人なら、購入を検討する価値はあると思います。

一方で、

  • 「今後の新作だけ遊べればいい」
  • 「基本的にダウンロード版しか買わない」
  • 「中古ソフトやPS4ディスク版に興味がない」

という人であれば、無理にディスクドライブを買う必要はないかもしれません。

まとめると、ディスクドライブは今から買っても全く無駄ではありません。

ただし、今後の新作ゲームのために買うものではなく、過去作・中古ソフト・手持ちのディスク版を楽しむためのものとして考えた方がよさそうです。

今後の新作タイトルでは使えない可能性が高い。

それでも、これまでのパッケージ版資産を活かしたい。

この点を許容できるかどうかが、ディスクドライブを買うべきかの判断基準になると思います。

まとめ

最後に本記事のまとめです。

今回は、PS5のディスク版終了によるユーザーへの影響についてお話しました。

ダウンロード版中心になることで、ディスクの入れ替えが不要になったり、在庫切れを気にせず購入できたりと、便利になる部分はあります。

一方で、中古ソフトを買う、クリア後に売る、家族や友人と貸し借りする、棚にパッケージを並べるといった、ディスク版ならではの楽しみ方は少しずつ難しくなっていきそうです。

個人的には、時代の流れとして理解できる部分はあります。

ただ、ユーザーの選択肢が減るのであれば、ダウンロード版の価格やPS Plusなど、別の形でユーザーに還元される流れにも期待したいところです。

便利になる一方で、ゲームを買う体験そのものは変わっていく。

今回のディスク版終了は、そんな時代の変化を感じる大きな発表だと思います。

今後の方針や続報にも注目していきましょう!

今回の記事はこれで終わりです!

最後まで読んでいただきありがとうございました!

それでは!

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この記事を書いた人

30代の2児のパパです。普段はサラリーマンをやっています。
仕事以外でのやりがいを見つけたくて、子供の頃からゲームが大好きな僕はゲームブログを始めました。
今でも子供が寝てからこっそりゲームをやるのが至福の一時です。
かれこれ、30年近くゲームをしている普通のサラリーマンです。

最近では子供も大きくなり、マリオカートやマリオパーティなどのゲームを一緒に遊ぶようになりました。
ゲームって頭を使いますし、親子のコミュニケーションツールとしても活躍できるんだなと実感しています。
そんな僕の今までの体験を踏まえ、ゲームを始めたばかりの人やこれからゲームを始める人へ、ゲームの魅力や情報を伝えていきます。
ぜひ、本ブログを参考にしていただけると嬉しいです。XやYouTubeもやっているので遊びに来てください!

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