ゼルダの伝説 時のオカリナ Switch 2版と原作の違いは?最新映像を基に徹底解説!

どうも、hide丸です。
Nintendo Switch 2で発売される『ゼルダの伝説 時のオカリナ』
1998年にNINTENDO 64で発売された名作が、Nintendo Switch 2向けに生まれ変わります。
発売日は2026年11月5日に決定!
| タイトル | ゼルダの伝説 時のオカリナ |
|---|---|
| 発売日 | 2026年11月5日(木) |
| 価格 | パッケージ版:8,980円(税込) ダウンロード版:7,980円(税込) |
| 必要な容量 | 27.0GB(予定) |
| メーカー | 任天堂 |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| 対応機種 | Nintendo Switch2 |
| プレイ人数 | 1人 |
- 「64版と何が違うの?」
- 「3DS版とはどう違う?」
- 「原作を遊んでいなくても楽しめる?」
など、この記事では、Nintendo Switch 2版『時のオカリナ』と原作の違いを、現時点で公開されている情報をもとに分かりやすくまとめます。
既に予約も始めっています!
『時のオカリナ』Switch 2版と原作の違い
まず、大きな違いをまとめると以下のとおりです。
hide丸それぞれ詳しく解説していきます
グラフィックが現代向けに進化
まずは、やはりこれです!
グラフィックが半端ないです!
紹介映像を見ましたが、もはや「映画なんじゃないか?」と思ってしまうほどのクオリティです。
NINTENDO 64版から考えると、まさに別物。
それでも、キャラクターや世界観には『時のオカリナ』らしさがしっかり残されています。
個人的には、Switch 2まで待って、今の時代だからこそリメイクしたからこそ実現できたグラフィックなのではないかと感じました。
しかも本作はNintendo Switch 2専用タイトル。
Switch 2の性能を活かした『時のオカリナ』を楽しめるというだけでも、Switch 2を持っている人ならぜひプレイしたい作品です。
2026年のゼルダを代表する、今年のメインディッシュタイトルと言っても過言ではないでしょう。
自由にカメラを動かせる
操作面でも大きな変更があります。
Switch2版では、カメラを自由に動かせるようになりました。
原作の『時のオカリナ』は、現在の3Dアクションゲームと比べるとカメラ操作に制限がありました。
今回のリメイクでは、現代の3Dゲームに近い感覚で周囲を見渡せるようになっています。
特に広いフィールドを探索するときは、好きな方向から周囲を確認できることで、かなり遊びやすくなりそうです。
ジャンプ・ダッシュができる
ジャンプとダッシュも可能になっています。
NINTENDO 64版では、リンクのジャンプは基本的に自動で行われていました。
Switch2版では、プレイヤーがボタンを押して自分のタイミングでジャンプできるようになっています。
さらに、ダッシュも追加されています。
原作の基本的なゲーム性を残しながら、現代のアクションゲームらしい操作が加わったことで、リンクをより自由に動かせるようになっています。



フィールドも、当時より広大になってそうなのでダッシュできるのはありがたい
泳ぎの自由度も上がってそうですね!
操作性が現代風になった
ジャンプやダッシュだけではありません。
Switch 2版では、全体的に遊びやすさが大きく向上しています。
任天堂も今回の作品について、グラフィックの一新だけでなく「遊びやすさも大きく向上」と紹介しています。
武器やアイテムの選択画面もブレワイやティアキン風に変更されています。
さらに、新機能として「時の軌跡」も追加。
これまで進めてきた冒険を物語のように振り返ったり、次に何を目指せばいいのかを確認したりできます。
昔のゲームでは「次に何をすればいいんだっけ?」と迷うこともありましたが、こうしたサポート機能があることで、初めて『時のオカリナ』を遊ぶ人でも進めやすくなっています。



名作を現代に蘇らせるだけでなく、2026年に初めて遊ぶ人にも遊びやすくするという方向性が感じられますね。
イベントシーンがフルボイスに
物語の演出も大きく変わります。
Switch2版では、イベントシーンがボイス付きになっています。
さらに、会話も拡張されており、原作よりもキャラクターたちのやり取りを深く楽しめるようになっています。
昔の『時のオカリナ』はテキストを読みながら物語を進めていく作品でした。
そこに声による演技が加わることで、キャラクターの感情や物語の臨場感も大きく変わりそうです。



原作を知っている人にとっては、何気なく読んでいたシーンも印象が変わっていきそうですよね
オーケストラ音楽を採用
音楽も大きく進化しています。
Switch 2版では、シンフォニックなオーケストラ音楽が採用されています。
『時のオカリナ』といえば、フィールドやダンジョン、イベントなど、印象に残る楽曲が多い作品です。
それらの名曲をオーケストラによる迫力のあるサウンドで楽しめるのは、かなり魅力的。



映像が現代向けに生まれ変わっただけでなく、音楽まで含めて新しい『時のオカリナ』として楽しめるわけですね
Switch 2のマイクでオカリナを演奏できる
そして今回、個人的に一番「これは面白い!」と思ったのがこれ。
Switch2のマイクを使って、実際にオカリナを演奏できます。
ゲーム内のオカリナはもちろんボタン操作でも演奏できますが、Switch 2のマイクに向かって鼻歌を歌ったり、楽器を奏でたりすることで、その音声をゲーム側が認識します。
つまり、「ゼルダの伝説 時のオカリナ」というタイトルの通り、本当に自分でオカリナを吹いて遊べるわけです。
しかも、実際のオカリナを使ったプレイも紹介されています。


これは、原作を知っている人ほどテンションが上がる新要素ではないでしょうか。
やばすぎる。笑
なお、任天堂公式では関連商品として「時のオカリナ<楽器>」も案内されていますが、現時点では発売日は未定です。ホリ製の方はソフトと同時発売が確定しています。
3DS版とは何が違う?
『時のオカリナ』には、2011年に発売されたニンテンドー3DS版もあります。
3DS版もグラフィックが大きく進化しており、2画面を使ったアイテム操作やジャイロ操作など、3DSならではの遊びやすさが追加されていました。
さらに3DS版には、クリア後に遊べる「裏ゼルダ」なども存在します。
一方、Switch 2版は、
- グラフィックの全面刷新
- フリーカメラ
- ジャンプ
- ダッシュ
- イベントシーンのフルボイス化
- オーケストラ音楽
- Switch 2のマイクを使ったオカリナ
- 新たな冒険サポート機能
など、2026年のゲームとして大きく進化しています。
なお、3DS版にあった「裏ゼルダ」がSwitch 2版にも収録されるかについては、現時点で公式発表されていません。
ここは発売までに追加情報が出る可能性もあるので、注意しておきたいところです。
原作を遊んでいなくても楽しめる?
結論から言うと、
原作を遊んでいなくても問題なく楽しめると思います。
『時のオカリナ』は今回が初めてという人でも、ストーリーを理解できるようになっています。
そもそも物語は、
コキリの森で暮らしていた少年リンクのもとに妖精ナビィが現れるところから始まり、
ハイラルの危機を知ったリンクが冒険へ旅立つ――
という、本作だけで完結する物語です。
そのため、
「ゼルダシリーズを全部遊んでからプレイしないといけない」
ということはありません。
むしろ原作未プレイだからこそ、何も知らない状態で『時のオカリナ』を楽しめるというメリットもあります。
原作を遊んでいる人はさらに楽しめそう
一方で、NINTENDO 64版を遊んだことがある人には、また違った楽しみ方があります。
- 「この場所、懐かしい!」
- 「各キャラクターのフルボイス熱すぎる!」
- 「これあのシーン!?」
という、原作との違いを楽しめるからです。
特に1998年当時に遊んでいた人にとっては、思い出補正も含めてかなり刺さる作品になりそうです。
昔の記憶と現在の映像を比較しながら遊べる。



これは原作プレイヤーならではの楽しみ方ですね。
原作は「スイッチオンライン+追加パック加入者」は64版の時のオカリナが遊べるので発売前に遊んでおくのもアリですよね!
まとめ Switch 2版は「懐かしいけど新しい時のオカリナ」
最後に本記事のまとめです。
Nintendo Switch2版『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は、NINTENDO 64版をそのまま綺麗にしただけの作品ではありません。
グラフィックを全面的に刷新し、
- フリーカメラ
- ジャンプ
- ダッシュ
- 現代向けの操作性
- イベントシーンのフルボイス化
- オーケストラ音楽
- マイクを使ったオカリナ演奏
など、さまざまな部分が進化しています。(
個人的には、
「原作の良さを残しながら、2026年に初めて遊ぶ人でも楽しめるように作り直した『時のオカリナ』」
という印象です。
原作を遊んだ人なら、懐かしさと新鮮さの両方を楽しめる。
原作を遊んでいない人なら、何の先入観もなく名作を楽しめる。
どちらの人にもおすすめできる作品になりそうです。
『ゼルダの伝説 時のオカリナ』は2026年11月5日発売。
ダウンロード版は7,980円、パッケージ版は8,980円です。
発売が今から楽しみですね。



早く遊びたくてたまりません!













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